東吳大學教師授課計劃表

檔案產生時間:2019/1/30 下午 02:21:45
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一、課程基本資料 Course Information
科目名稱 Course Title:
(中文)數位人文遊戲學習與應用類別二
(英文)DIGITAL GAME-BASED LEARNING AND APPLICATIONS IN HUMANITIES
開課學期 Semester:106學年度第2學期
開課班級 Class:城通識三
授課教師 Instructor:林宜陵 LIN, YI-LING/王俊傑 WANG, CHUN-CHIEH/朱蕙君 CHU, HUI-CHUN
科目代碼 Course Code:BDC74981 單全學期 Semester/Year:單 分組組別 Section:類別二
人數限制 Class Size:78 必選修別 Required/Elective:必 學分數 Credit(s):2
星期節次 Day/Session: 五56  前次異動時間 Time Last Edited:107年04月11日22時32分
通識基本能力指標 Basic Ability Index
編號
Code
指標名稱
Basic Ability Index
本科目對應之指標
Correspondent Index
達成該項基本能力之考評方式
Methods Of Evaluating This Ability
1倫理思辨
Ethical Speculation.
  
2人文素養
Humanistic quality.
》課堂討論與表現
》報告(含個人或小組、口頭或書面、專題、訪問、觀察等形式)
》實習(含實習心得發表、機構督導評分、學校督導評分等)
》實作(含分組演練/合作等)
》學習綜合表現
3科學素養
Scientific Literacy.
》報告(含個人或小組、口頭或書面、專題、訪問、觀察等形式)
》作業成績
》實習(含實習心得發表、機構督導評分、學校督導評分等)
》實作(含分組演練/合作等)
》服務體驗
》學習綜合表現
》移地教學表現
4歷史思維
Historical thinking.
》課堂討論與表現
》報告(含個人或小組、口頭或書面、專題、訪問、觀察等形式)
》作業成績
》實習(含實習心得發表、機構督導評分、學校督導評分等)
》實作(含分組演練/合作等)
》學習綜合表現
5語文能力
Language ability.
》團隊參與
》人際實驗作業
》學習綜合表現
6身心保健
Physical and mental health.
  
7民主法治與公民素養
Democratic rule of law and civic literacy.
  
8社會意識與國際視野
Social consciousness and international perspective.
》課堂討論與表現
》報告(含個人或小組、口頭或書面、專題、訪問、觀察等形式)
》實作(含分組演練/合作等)
》學習綜合表現
9美感意識
Aesthetic consciousness.
》報告(含個人或小組、口頭或書面、專題、訪問、觀察等形式)
》作業成績
》實作(含分組演練/合作等)
》學習綜合表現
二、指定教科書及參考資料 Textbooks and Reference
(請修課同學遵守智慧財產權,不得非法影印)
●指定教科書 Required Texts
自編講義

●參考書資料暨網路資源 Reference Books and Online Resources
黃國禎、蘇俊銘、陳年興(2015)。數位學習導論與實務(第二版)。台北市:博碩文化出版。
三、教學目標 Objectives
本課程由資訊科技與數位人文教育兩種面向,結合數位遊戲式學習之腳本設計、實作技能與遊戲App應用,以達到有效的數位人文課程之學習成效與學習者高層次思考能力。目的是瞭解遊戲式學習如何應用於中文與人文課程,進而作為遊戲式學習(game-based learning)或悅趣化學習(fun-oriented learning)的設計基礎。
In this course, it is aimed to integrated the knowledge and skills in different fields of subjects, including information technology and humanities. It will be more effective for teaching and learning if we conduct adequate and innovative technologies-enhanced learning strategy to improve students’ learning achievements and the higher order learning abilities. The learning strategy of game-based learning and fun-oriented learning are conducted in this course to lead the learning activities and reach the teaching goals.
四、課程內容 Course Description
整體敘述 Overall Description
本課程採跨領域共同授課模式。結合數位人文-古典詩詞、數位人文-古代經典、數位人文-古文字三個主題。以遊戲式學習引導學生學習之外,進而分析三種文學主題之內容、架構與腳本設計,教導學生使用遊戲式學習軟體分析教材、設計與實作能力,進而發展未來設計數位人文專案之能力。
●分週敘述 Weekly Schedule
週次 Wk 日期 Date 課程內容 Content 備註 Note

1

3/2 開學課程介紹----課程講解、古文字講解、RPG maker遊戲展示 朱蕙君老師
王俊傑老師
林宜陵老師
陳逸文老師

2

3/9 數位人文—古典詩詞(林宜陵老師)、古文字(陳逸文老師) (電腦教室) 林宜陵老師
朱蕙君老師
陳逸文老師
王俊傑老師

3

3/16 數位人文—古典詩詞(林宜陵老師)、古文字(陳逸文老師) (電腦教室) 林宜陵老師
王俊傑老師
朱蕙君老師
陳逸文老師

4

3/23 專題演講:許清雲老師-詩牌遊戲 陳逸文老師
王俊傑老師
朱蕙君老師
林宜陵老師

5

3/30 專題演講:宇京科技 陳逸文老師
王俊傑老師
朱蕙君老師
林宜陵老師

6

4/6 學術交流週(放假) 陳逸文老師
王俊傑老師
朱蕙君老師
林宜陵老師

7

4/13 數位人文—古代經典(王俊傑老師) 朱蕙君老師
王俊傑老師
陳逸文老師
林宜陵老師

8

4/20 數位人文—古代經典(王俊傑老師)(電腦教室) 朱蕙君老師
王俊傑老師

9

4/27 數位人文—古代經典(王俊傑老師)(電腦教室) 朱蕙君老師
林宜陵老師
陳逸文老師
林宜陵老師

10

5/4 RPG maker遊戲式軟體教學(朱蕙君老師)(電腦教室) 林宜陵老師
陳逸文老師
朱蕙君老師
王俊傑老師

11

5/11 RPG maker遊戲式軟體教學(朱蕙君老師)(電腦教室) 陳逸文老師
王俊傑老師

12

5/18 遊戲腳本設計(朱蕙君老師) (電腦教室) 陳逸文老師
王俊傑老師
朱蕙君老師
林宜陵老師

13

5/25 遊戲製作(朱蕙君老師) (電腦教室) 朱蕙君老師
王俊傑老師
陳逸文老師
林宜陵老師

14

6/1 專題演講 朱蕙君老師
王俊傑老師
林宜陵老師
陳逸文老師

15

6/8 專題演講 朱蕙君老師
王俊傑老師
林宜陵老師
陳逸文老師

16

6/15 期末成果發表 朱蕙君老師
王俊傑老師
陳逸文老師
林宜陵老師

17

6/22 期末成果發表 朱蕙君老師
王俊傑老師
陳逸文老師
林宜陵老師

18

6/29 校外參訪 朱蕙君老師
林宜陵老師
王俊傑老師
陳逸文老師
五、考評及成績核算方式 Grading
配分項目 Items 次數 Times 配分比率 Percentage 配分標準說明 Grading Description
期中考150%報告與考試各佔一半
四位老師各百分之二十五分數
期末成果150% 
配分比率加總 100%  
六、授課教師課業輔導時間和聯絡方式 Office Hours And Contact Info
●課業輔導時間 Office Hour
陳逸文老師 雙溪校區D728研究室 分機6157 星期二34堂 星期五34堂 email:chenyiwen@scu.edu.tw
林宜陵老師 雙溪校區D718研究室 分機6170 星期三5678堂 email:yllin@scu.edu.tw
朱蕙君老師 城中校區4221研究室 分機3808 星期二34、星期五78堂 email:carolchu@csim.scu.edu.tw
●聯絡方式 Contact Info
研究室地點 Office:D718 EMAIL:yllin@scu.edu.tw
聯絡電話 Tel:28819471轉6170 其他 Others:陳逸文老師 雙溪校區D728研究室 分機6157
林宜陵老師 雙溪校區D718研究室 分機6170
朱蕙君老師 城中校區4221研究室 分機3808
七、教學助理聯絡方式 TA’s Contact Info
教學助理姓名 Name 連絡電話 Tel EMAIL 其他 Others
陳品璇 lb00673168@gmail.com 
吳雨晏 amy19920107@gmail.om 
八、建議先修課程 Suggested Prerequisite Course
九、課程其他要求 Other Requirements
十、學校教材上網及教師個人網址 University’s Web Portal And Teacher's Website
學校教材上網網址 University’s Teaching Material Portal:
東吳大學Moodle數位平台:http://isee.scu.edu.tw
教師個人網址 Teacher's Website:
其他 Others:
十一、計畫表公布後異動說明 Changes Made After Posting Syllabus

授課大綱異動公告 成績比例調整
1.平時作業百分之30(古文克漏字和成語命題)
2.古文字小考佔百分之15
3.詩牌製作百分之5
4.經典課堂問題回饋百分之20
5.遊戲製作成果百分之30
6.出席一次加一分總分最高加10分
7.缺交作業同學請於6月10日前補交作業
8.

課程名稱:(中文)數位人文遊戲學習與應用類別二
(英文) DIGITAL GAME-BASED LEARNING AND APPLICATIONS
IN HUMANITIES
授課教師:朱蕙君/林宜陵/王俊傑
開課學期:106 學年度第 2 學期 開課班級:城通識三
科目代碼:BDC74981 單全學期:單 分組組別:類別二
人數限制:78 必選修別:必 學分數:2
星期節次:五 56 上課教室:5416
一、 授課方式:教師課堂講解、電腦軟體操作、學生課堂報告
二、 教材大綱:
週次 日期 課程進度
1 3/2 開學課程介紹----課程講解、古文字講解、RPG maker遊戲展示
2 3/9 數位人文—古典詩詞(林宜陵老師) 、古文字(陳逸文老師) (電腦教室)
3 3/16 數位人文—古典詩詞(林宜陵老師) 、古文字(陳逸文老師)
4 3/23 專題演講:許清雲老師-詩牌遊戲
5 3/30 專題演講:宇京科技
6 4/6 學術交流週
7 4/13 數位人文—古代經典(王俊傑老師)
8 4/20 數位人文—古代經典(王俊傑老師)
9 4/27 數位人文—古代經典(王俊傑老師)
10 5/4 RPG maker遊戲式軟體教學(朱蕙君老師)(2219電腦教室)
11 5/11 RPG maker遊戲式軟體教學(朱蕙君老師)(2219電腦教室)
12 5/18 遊戲腳本設計(朱蕙君老師)
13 5/25 遊戲製作(朱蕙君老師) (2219電腦教室)
14 6/1 期末成果發表
15 6/8 期末成果發表與頒獎
16 6/15 校外參訪
17 6/22 專題演講
18 6/29 專題演講
三、 主要讀本及參考書目:
自編講義
黃國禎、蘇俊銘、陳年興(2015)。數位學習導論與實務。台北市:博碩文化。